0912更新日志
QQ幻想单机版|0912馆长修复版更新说明
本版本在 0902馆长修复版的基础体验上,整合其他版本内容更新以及修复了相关问题,并补充运行环境、GM工具、装备外观、技能提示及战斗数值等修复。
一、物品、配方与素材更新
- 货架商品由 4,118 条增加至 4,122 条,新增:
- 特级钢铁丸
- 特级石盾丸
- 特级阳春丸
- 特级解封丸
- 装饰/灵类目录由 6,020 条增加至 6,028 条,新增 8 种基础灵。
- 调整“免爆宝石”的合成配方内容;合成配方总数仍为 4,782 条。
- 调整 352 个已有怪物模板对应的掉落记录,涉及模板内掉落数据变化,并非新增 352 种掉落。
- 新增 4 张仓库分页按钮图片,并修改部分已有界面按钮素材。
- 更新部分技能表、技能显示表、物品图标映射及灵特效表。
- 调整部分龙城 NPC 数据。
- 新增《合成配方大全.txt》,方便查询合成内容。
二、任务、组队与战斗逻辑更新
新版对以下相关逻辑进行了调整和修正:
- 任务接取后的初始物品补发。
- 对话任务完成条件及 NPC 任务列表刷新。
- 组队杀怪判定与任务物品共享。
- 怪物移动、技能状态、护盾及伤害处理。
- 技能特效目标与状态显示。
- 怪物攻击削弱、冰盾交互及固定物理/魔法减伤处理。
上述属于相关系统逻辑更新,具体任务和技能效果仍以游戏内测试为准。
三、一站式运行环境整合
- 内置便携 Python 环境及所需依赖,无需另外手动安装 Python。
- 整合游戏、服务端及相关启动流程,保留一键启动方式。
- 修正相关启动脚本的路径处理,按游戏所在目录定位文件,减少更换盘符、复制文件夹造成的启动问题。
- 修复主目录“启动 GM 工具”入口闪退问题。
四、GM 工具整合与功能修复
- 集成此前修复的 网游单机馆 GM 发放工具。
- 保留角色识别、物品发放、金币设置、等级、经验及地图传送等功能。
- 更新 GM 物品检索数据,适配新版资源。
- 统一 GM 工具标题与网游单机馆图标。
金币刷新修复
- 修复 GM 设置金币后,游戏界面未及时更新的问题。
- 修改后同步发送货币与属性刷新消息。
- 金币指令沿用原有规则:设置目标金币总数,不是额外累加。
地图传送修复
- 自动选择落点时增加地图碰撞检查。
- 避开地图出口触发范围,减少传送后立即跳图或落在不合适位置的问题。
- 修正误用其他复活地图坐标的情况。
- 目标坐标不可行走或无法确认安全落点时,提示取消传送。
- 增加对已知不可行走存档坐标的登录修复处理。
五、法杖装备外观修复
- 修正普通及进阶法杖的外观编号映射,解决部分法杖装备后不显示的问题。
- 撤销普通、进阶法杖统一显示“黄金之杖”的临时兜底方式。
- 本轮修正 76 个法杖物品,对应 34 种已核对的包内模型。
- 区分进阶术士与药师法杖的外观系列。
- 短木杖、檀木杖、术士杖等恢复为各自对应的模型映射。
- 不改变装备名称、属性、等级要求及职业限制。
暂未精确恢复原外观:
- 九隐魔尸杖
- 九转天命杖
以上两把特殊法杖暂时保留黄金之杖外观兜底。
六、蓝量不足提示修复
- 修复客户端在蓝量不足时静默拦截技能请求、导致服务端提示无法触发的问题。
- 空蓝尝试释放技能时,交由服务端进行法力校验并返回“蓝量不足”提示。
- 保留技能等级、法力消耗及冷却检查。
- 不是无限蓝,也不会允许空蓝造成技能伤害。
七、怪物攻击数值调整
针对旧版及原整合版中“角色等级较低,但高等级怪物仍经常只打 1 点血”的问题:
- 调整地图怪物随等级增长的攻击下限。
- 保留原有更高的攻击值,并同步处理魔法攻击型怪物。
- 保留角色防御、固定减伤、护盾及其他战斗机制的作用。
- 不修改玩家装备属性。
- 本项调整不改变怪物血量、经验和掉落数据。
八、宠物蛋和宠物串数据
这是新端改动比较集中的部分:
- 收回宠物后,通过背包格位关联原宠物记录。
- 避免新买的同种宠物蛋错误恢复成旧宠物。
- 调整宠物蛋名称、预览和孵化之间的对应关系。
- 将捕捉得到的“魂之精”纳入相关处理。
- 调整宠物收回、孵化和面板刷新流程。
说明:本项为单机战斗平衡调整,不代表还原官服原始攻击数值。特殊玩法独立生成的怪物,本轮未统一重写。


评论(4)
馆长您好,已经在抖音上面看到官方代码的版本的,动画更加流畅,画面更加丝滑,可以麻烦更新一下吗?
有代码和资源流出来吗?如果只是视频没代码和资源也没用啊
应该是有流出的,但是估计还在几个人手里, 我看到好几个版本的了,不过大多数都是最初史版本,没有灵,货架都没有= =
闲鱼现在好多人在卖了,估计已经大量流出了